研究成果

[Invited Talk] コンピュータグラフィックス研究の最前線 ~レンダリング、プロシージャルモデリングとその周辺~
土橋宜典, 櫻井快勢
CEDEC 2013, 2013.8
SIGGRAPHをはじめとする学会、研究会等で発表される研究成果は、ゲームを含む様々な映像制作現場において実用化されています。さらに近年では、制作現場で開発された技術が学会で発表される例も少なくありません。
本セッションでは,レンダリング技術ならびにプロシージャルモデリング技術の研究に携わる二名のトップクラス研究者を招き、各講師の研究成果とその周辺技術の最新動向を紹介します。
<<  BACK